e Gry Weblog


Kody do GTA IV Xbox360 PS3
wrzesień 16, 2008, 12:31 pm
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , , ,

XBOX360

Kody wpisujemy na telefonie Niko

Życie
4825550100
Pancerz
3625550100
Pierwszy zestaw broni – Kij baseballowy, Pistolet, Shotgun, MP5, M4, Snajperka RPG, Granaty.
4865550100
Drugi zestaw broni – Nóż, Pistolet, Shotgun, Uzi, AK47 Snajperka RPG, Koktajl mołotowa.
4865550150
Mniejszy poziom poszukiwań przez policję – Blokuje achievment “Walked Free”
2675550100
Większy poziom poszukiwań przez policję
2675550150
Zmiana jasności
4685550100
Spawnuje Annihilator
3595550100
Spawnuje Jetmax
9385550100
Spawnuje NRG-900
6255550100
Spawnuje Sanchez
6255550150
Spawnuje FBI Buffalo
2275550100
Spawnuje Comet
2275550175
Spawnuje Turismo
2275550147
Spawnuje Cognoscenti
2275550142
Spawnuje Super GT
2275550168

PlayStation 3 [PS3]

Wpisuj wszystkie kody na telefonie Niko (jako numer telefonu).

Zdrowie
482-555-0100

Pancerz
362-555-0100

Zestaw Broni #1
(Kij Baseballowy, Pistolet, Shotgun, MP5, M4, Snajperka, Wyrzutnia Rakiet RPG, Granaty)
486-555-0100

Zestaw Broni #2
(Nóż, Koktajle Molotova, Pistolet, Shotgun, Uzi, AK47, Snajperka, Wyrzutnia Rakiet RPG)
486-555-0150

Zmniejszanie Poziomu Poszukiwania
(Blokuje osiągnięcie “Walked free”)
267-555-0100

Zwiększanie Poziomu Poszukiwania
267-555-0150

Zmiana Pogody
468-555-0100

POJAZDY

Annihilator
359-555-0100

Jetmax
938-555-0100

NRG-900
625-555-0100

Sanchez
625-555-0150

FIB Buffalo
227-555-0100

Comet
227-555-0175

Turismo
227-555-0147

Cognoscenti
227-555-0142

SuperGT
227-555-0168

Pamiętaj!
Czity ułatwiają rozgrywkę, jednak poprzez ich używanie możemy zablokować sobie dostęp do niektórych misji pobocznych. Dlatego radzę używać kodów z rozwagą (a najlepiej wcale z nich nie korzystać).

Grand Theft Auto IV to gra akcji, będąca kolejną odsłoną bestsellerowego i kontrowersyjnego zarazem cyklu, swoimi korzeniami sięgającego 1997 roku. Niniejszy tytuł powstał w dziesiąte urodziny wymienionej serii, ukazującej losy poszczególnych przestępców, którzy zaczynając od zwykłego chłopca na posyłki i speca od brudnej roboty, wspinają się na coraz wyższe pozycje w gangsterskim świecie.

Scenariusz GTA 4 produkcji został przygotowany przez Dana Housera, który pracował m.in. przy Canis Canem Edit (alias Bully), Manhunt i The Warriors oraz rzecz jasna przyłożył rękę do większości poprzedniczek GTAIV. Fabuła koncentruje się wokół postaci obcokrajowca o nazwisku Niko Bellic. Bohater w wyniku listów otrzymanych od swojego kuzyna postanawia opuścić Europę Wschodnią i przybywa do Stanów Zjednoczonych. Niestety zastana przez niego rzeczywistość daleko odbiega od opisanej w korespondencji emailowej. Roman skłamał, że posiada dwie żony, sporych rozmiarów kolekcję samochodów oraz kilkucyfrowe konto w banku. Co więcej okazuje się, że niesforny krewniak nieustannie wpada w nowe kłopoty, a jego życie wcale nie jest takie kolorowe.



Świat gry GTA San Andreas
wrzesień 16, 2008, 12:29 pm
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , , , ,

Fierro, Las Venturra, Los Santos

Świat gry tworzy stan San Andreas, wraz z trzema miastami: Fierro (San Francisco), Las Venturra (Las Vegas) i Los Santos (Los Angeles), pomiędzy którymi gracz może się przemieszczać. Oczywiście miasta San Andreas nie są jedynie zlepkiem slumsów i prócz brudnych dzielnic metropolie posiadają także bogate rejony, w których mieszkają gwiazdy filmowe, politycy i milionerzy. Okradać jest więc kogo, Carl o tym wie, a na dodatek nie musi działać w pojedynkę, gdyż może rekrutować ludzi do swojego gangu. Możliwość wspólnej jazdy samochodem i piesze wycieczki naszej bandy, umożliwiają prowadzenia zaciekłych walk z konkurencyjnymi szajkami (np. gracz prowadzi auto, a w tym czasie pozostali pasażerowie prowadzą ostrzał konkurencji z broni maszynowej). Sam nastrój gry utrzymany jest w klimatach lat 90-tych, zaś fenomenalna grafika (realistyczna mgła oraz odbicia światła na karoserii wozów i realistyczne cieniowanie) i muzyka, okazują się niczym, wobec nowości jakie zostały wprowadzone do GTA: San Andreas w stosunku do poprzedniej części serii. Największą z nich, jest zapewne wprowadzenie do programu współczynnika głodu dla naszego bohatera. Na zapewnieniu sobie pożywiania jednak się nie kończy, prowadzona przez nas postać, np. poprzez nadmierne obżeranie się, może przybrać na wadze. To jednak nie koniec atrakcji, zbędne kilogramy można bowiem zrzucić, poprzez np. regularne wizyty w siłowni i zwiększoną dawkę sportu.

Pozytywne przeżycia związane ze zwiedzaniem miast San Andreas, związane są (nie licząc fenomenalnej grafiki) z inteligencją ich mieszkańców, którzy reagują np. na nasze nieetyczne zachowanie na ulicy, czy wyzywają nas od grubasów, gdy przedobrzymy z odżywianiem. Twórcy programu, jak sami zapewniają, aby wczuć się w klimat każdego z występujących w GTA: San Andreas miast, osobiście je zwiedzili i przenieśli do gry zaobserwowane tam, specyficzne atmosfery mentalne. Mimo gangsterskiej tematyki, GTA: San Andreas wprowadza do fabuły, także elementy humorystyczne, co tworzy z niej obowiązkową pozycję zarówno dla fanów serii, jak i nie przekonanych jeszcze do świata GTA graczy.



GTA 2 San Andreas kody
wrzesień 16, 2008, 12:26 pm
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , ,

Wpisz się jako GOURANGA, potem wpisz:

GOREFEST – więcej flaków?
EATSOUP – darmowe upgrade itp.
GODOFGTA ALL – wszystkie bronie i max. amunicji
MUCHCASH – $500,000 gotówki
BUCKFAST – ???
GODOFGTA – wszystkie bronie
RSJABBER – God mode
IAMDAVEJ – 999999…punktów
SEGARULZ – jest Ciebie więcej :)
FLAMEON – miotacz płomieni
JAILBAIT – karty wyjścia z więzienia
NEKKID – golasy :)
UKGAMER – wszystkie plansze

MADEMAN – masz respekt u wszystkich gangów
VOLTFEST – electro gun
LASVEGAS – dziwne rzeczy :)
CUTIE199 – życia
DANISGOD – $200.000
TUMYFROG – wszystkie bonusowe levele
SCHURULZ – double damage
HUNSRUS – niewidzialność
FISHFLAP – małe samochody
SCHURULZ – zadajesz 2x więcej uszkodzeń
FISHFLAP – małe samochody!
HUNSRUS – niewidzialność
TUMYFROG – wszystkie bonusowe levele
CUTIE1 – 99 żyć



Gothic 3
sierpień 3, 2008, 3:53 pm
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , ,

Znajdź i otwórz plik: ge3.ini
Znajde się on w folderze Gothic3/Ini.

Zmień w nim linijkę:

[Game]
TestMode=false

na

[Game]
TestMode=true

Teraz możesz naciśnąć [~] tyldę podczas gry, by przywołać konsolę. Skorzystaj z poniższych kodów, by otrzymać pożądany efekt:

God - tryb boga (nieśmiertelność)
Invisibility - niewidzialność
Teach all - nauka wszystkich umiejętności (statystyki na 0)
<!–
google_ad_client = “pub-3793366938673260″;
/* 300×250, utworzono 08-03-07 */
google_ad_slot = “3861604209″;
google_ad_width = 300;
google_ad_height = 250;
//–>

Kill - zabija cel
Give - dostajesz określony przedmiot
Spawn - tworzy określony przedmiot lub kreaturę
Give gold x - dostajesz X złota
idkfa - wszystkiep przedmioty i bronie
fullhealth - uzdrowienie
give Cat_Armor - wszystkie pancerze
give Cat_Weapon - wszystkie bronie
give Cat_Artefact - wszystkia artefakty
teach STR X - dostajesz X siły
teach DEX X - dostajesz X zręczności
teach INT X - dostajesz X inteligencji
teach ALC X - dostajesz X alchemii
teach THF X - dostajesz X umiejętności zręcznościowych
teach HP X - dostajesz X zdrowia
teach MP X - dostajesz X many
teach SP X - dostajesz X energii



Gothic 2
sierpień 3, 2008, 3:51 pm
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , ,

W oknie charakteru (naciskająć klawisz [B]) wpisz Marvin
Następnie otwórz konsolę wciskając [F2].
Teraz możesz korzystać z poniższych kodów:

cheats god = God mode
toggle frame = pokazuje FPS i TRS
cheat full = pełne leczenie

attributes = otwiera okno do zmiany możliwości postaci:
0 = chwilowy wzrost energii życiowej
1 = maksymalna energia życiowa
2 = chwilowy wzrost many
3 = maksymalny poziom many
4 = siła
5 = wiara

protection = ochrona przed broniami, magią itp.
1 = ochrona przed broniami
3 = ochrona przed ogniem
4 = ochrona przed magią
6 = ochrona przed pociskami

insert gold = skórzany plecak z 1000 złota i 100 punktami doświadczenia
lurker = pojawienie się lurkera
more snapper = pojawienie się Snappera
troll = pojawienie się Trolla
warg = pojawienie się Warga
sheep = pojawienie się owcy
draconain = pojawienie się Echsenmenscha
icegolem = Lodowy GOLEM
firegolem = Ognisty GOLEM
stonegolem = Kamienny GOLEM
more scavenger = pojawienie się Scavengera
wolf = pojawienie się wilka
blackwolf = pojawienie się czarnego wilka

Edytuj plik gothic2.infi w katalogu Gothic2 i zmień bloodDetail=2 na bloodDetail=3.
Gra będzie się troszkę różniła od oryginału a mianowicie rzeźnia.



Gothic
sierpień 3, 2008, 3:44 pm
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , ,

Blood Mode

Edytuj plik gothic.ini (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: bloodDetail 1 i zamień cyferkę 1 na 3. Zgraj plik, uruchom grę. W efekcie – rzeźnia na ekranie.

Cheaty

Edytuj plik gothic.ini (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: test mode 0 i zmień 0 na 1.
Zgraj plik, uruchom grę. Podczas gry naciśnij poniższe klawisze:

[F2] – otwierasz konsolę
[F3] – gra w oknie
[F4] – normal mode
[F5] – nieruchoma kamera
[F6] – aktywna kamera
[F7] – podróż po sektorach gry
[F8] – odnawia manę i energię

Poniższe cheaty wpisujemy po wcześniejszym otwarciu konsoli klawiszem [F2].

cheat god – god mode
cheat full – energia
harpie – harpie
lurker – Lurker
lichtbringer – artefakt (w czasie questu)
goto vob – teleport
goto pos – teleportujesz się do zamku
goto waypoint – teleport
load game – ładujesz save
save – no, robisz save
version – wersja gry
insert [nazwa] – tworzysz danym przedmiot/istotę (lista poniżej)

torlofsaxt; roter_wind; ulumulu; artos_schwert; silax_axt; diegos_bogen; thorus_schwert; udshaman_rockefeller; icegolem; freemineorc; meatbug; bridgegolem; troll; youngtroll; yscavenger; ymolerat; xardasdemon; swampshark; btestmodell; ctestmodell; dtestmodell; ftestmodell; gtestmodell; htestmodell; jtestmodell; ababetestmodell;perception_testmodell); atestmodell; urizielrune; xp_map; neks_amulett; cords_spalter; prankenhieb; namibskeule; dmb_armor_m; elementare_arcanei; astronomie; dungeonkey; fakescroll; zeitenklinge; victim

Inna metoda uzyskiwania cheatów

Naciśnij [S], wpisz: Marvin, naciśnij [S] ponownie. Teraz możesz wywoływać konsolę klawiszem [F2].



Gruntz
sierpień 3, 2008, 11:34 am
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , , ,

Enter, Kod, Enter, taka jest zasada:

mpback2life – zombie
mpcloakingdevice – niewidzialność
mpmeepmeep – struś pędziwiatr mode
mpohmygodtheykilledkenny – to nie South Park, ale i tak trup na miejscu
mptraitor – zdrajca
Po ukończeniu levelu wpisz: mplemmonbuttercremez, mpmakemesomepie, mpyouresomoney, mpriorio – etapy.



GTA San Andreas
sierpień 2, 2008, 5:29 pm
Zaszufladkowany do: G | Tagi: , ,

Kody na życie i Uzbrojenie

LXGIWYL
- zestaw broni 1 poziomu (bronie bandyty)
KJKSZPJ
- zestaw broni 2 poziomu (bronie profesjonalisty)
UZUMYMW
- zestaw broni 3 poziomu (bronie psychola)
ROCKETMAN
- tryb latania (Jetpack)
AIYPWZQP
- spadochron
WANRLTW
- nieskończona ilość amunicji, nie trzeba przeładowywać
NCSGDAG
- zabójca w statystykach wszystkich broni
OUIQDMW
- możliwość celowania z broni podczas jazdy samochodem
HESOYAM
- życie, pancerz i $250 000
BAGUVIX
- nieśmiertelność

.
Policja, Statystyki i Gangi

OSRBLHH
- poziom poszukiwania na 2 gwiazdki
ASNAEB
- poziom poszukiwania na 0
LJSPQK
- poziom poszukiwania na 6 gwiazdek
AEZAKMI
- nigdy nie poszukiwany
MUNASEF
- tryb adrenaliny
KANGAROO
- super skok
IAVENJQ
- super uderzenie
AEDUWNV
- nigdy nie jesteś głodny
CVWKXAM
- nieskończona ilość tlenu
BTCDBCB
- jesteś gruby
KVGYZQK
- jesteś chudy
JYSDSOD
- max. siła mięśni
OGXSDAG
- max. respekt
EHIBXQS
- max. seksapil
MROEMZH
- członkowie gangów są wszędzie
BIFBUZZ
- gangi kontrolują ulice

.
Kody na nowe pojazdy

AIWPRTON
- czołg Rhino
CQZIJMB
- Bloodring Banger
JQNTDMH
- Rancher
PDNEJOH
- wyścigówka
VPJTQWV
- wyścigówka (2)
AQTBCODX
- Romero
KRIJEBR
- Stretch
UBHYZHQ
- Trashmaster
RZHSUEW
- kadilak
JUMPJET
- Hydra
KGGGDKP
- poduszkowiec Vortex
OHDUDE
- Hunter
AKJJYGLC
- Quad
AMOMHRER
- Tanker Truck
EEGCYXT
- Dozer
URKQSRK
- Stunt Plane
AGBDLCID
- Spawn Monster
CELEBRITYSTATUS
-limuzyna
TRUEGRIME
- śmieciarka
RZHSUEW
-wózek golfowy
AMOMHRER
- cysterna
ITSALLBULL
-buldożer

.
Pojazdy

CPKTNWT
- wszystkie pojazdy wybuchają
XICWMD
- niewidzialne pojazdy
PGGOMOY
- perfekcyjne kierowanie
ZEIIVG
- wszystkie światła zielone
YLTEICZ
- zgresywni kierowce
LLQPFBN
- wszystkie pojazdy są różowe
IOWDLAC
- wszystkie pojazdy są czarne
AFSNMSMW
- łodzie latają
BGKGTJH
- wszystkie samochody to złomy
GUSNHDE
- wszystkie samochody są szybkie
RIPAZHA
- samochody latają
JHJOECW
- kruliczy skok
JCNRUAD
- zmiażdż i rozwal
COXEFGU
- wszystkie samochody mają nitro
BSXSGGC
- wszystkie samochody o odlatują, gdy zostaną uderzone
THGLOJ
- mniejszy ruch na drogach
FVTMNBZ
- wszystkie pojazdy to wiejskie trucki
VKYPQCF
- taksówki mają nitro
VQIMAHA
- statystyki wszystkich pojazdów na maxa

.
Kody do zastosowania podczas gry

AJLOJYQY
- przechodnie atakują siebie nazwajem, dostajesz kij golfowy
BAGOWPG
- masz premię
FOOOXFT
- wszyscy są uzbrojeni
SZCMAWO
- popełniasz samobójstwo
BLUESUEDESHOES
-Elvis jest wszędzie
BGLUAWML
- przechodnie atakują się z bronią w ręku, dostajesz wyrzutnie rakiet
CIKGCGX
- zabawa na plaży
AFPHULTL
- motyw ninja
BEKKNQV
- magnes na brudasów
IOJUFZN
- tryb zamieszek
PRIEBJ
- motyw domu zabaw
SJMAHPE
- rekrutujesz kogokolwiek (z gnatem 9mm)
BMTPWHR
- przechodnie i pojazdy wyglądają jak ze wsi
ZSOXFSQ
- rekrutuje kogokolwiek

.
Pogoda i Czas

AFZLLQLL
- słonecznie
ICIKPYH
- bardzo słonecznie
ALNSFMZO
- pochmurno
AUIFRVQS
- deszczowo
CFVFGMJ
- mglisto
MGHXYRM
- walą pioruny
CWJXUOC
- burza piaskowa
YSOHNUL
- czas płynie szybciej
PPGWJHT
- gra toczy się szybciej
LIYOAAY
- gra toczy się wolniej
XJVSNAJ
- zawsze północ
OFVIAC
- pomarańczowe niebo o 21:00